//Archivo NameDialog.java
package deitel.chap03;
//Se importa la libreria javax.swing.JOptionPane
import javax.swing.JOptionPane;
public class NameDialog{
public static void main (String []args){
//Se manda llamar el método JOptionPane.showMessageDialog
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Welcome to java");
}
}
lunes, 30 de mayo de 2011
Java Semana 3 Dia 9 Ejemplo de código 2 (Constructores y Overloading; Clase Person.java y Main MainPerson.java)
//Archivo Person.java
package suntraining.chap02;
public class Person{
//Atributos
private int id;
private String name;
private String userName;
private String userMail;
private String userPassword;
public static int personCounter;
//Setters
public void setId(int i){
id=i;
}
public void setName(String n){
name=n;
}
public void setUserName(String u){
userName=u;
}
public void userMail(String m){
userMail=m;
}
public void userPassword(String p){
userPassword=p;
}
//Getters
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getUserName(){
return userName;
}
public String getUserMail(){
return userMail;
}
public String getUserPassword(){
return userPassword;
}
//Constructores
public Person(){
System.out.println("Creando Objeto");
personCounter++;
}
public Person(String name){
System.out.println("Overloading con 1 string");
//Se utiliza la palabra reservada this para referirse al name de esta clase y que no quede la asignacion name=name
this.name=name;
personCounter++;
}
public Person (String name, String userName){
System.out.println("Overloading con dos strings");
this.name=name;
this.userName=userName;
personCounter++;
}
public Person(int id){
System.out.println("Overloadig con un entero");
this.id = id;
personCounter++;
}
}
//Archivo MainPerson.java
package suntraining.chap02;
public class MainPerson{
public static void main (String []args){
//Se manda a imprimir la variable estatica personCounter para checar que no se necesita declarar una instancia
// para utilizar una variable estatica
//Se crean instancias mandando con distintos parametros para ver el concepto de sobrecarga u overloading
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person p = new Person();
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
Person per1 = new Person(1);
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person per2 = new Person("Juan");
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person per3 = new Person("Luis","luis@mail.com");
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
System.out.println("counter: "+per1.personCounter);
System.out.println("counter: "+per2.personCounter);
System.out.println("counter: "+per3.personCounter);
/*Se le da el valor a personCounter de -1 para observar que aunque se utilicen distintas instancias para imprimir la variable, se conserva en todos el mismo valor*/
Person.personCounter=-1;
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
System.out.println("counter: "+per1.personCounter);
System.out.println("counter: "+per2.personCounter);
System.out.println("counter: "+per3.personCounter);
}
}
package suntraining.chap02;
public class Person{
//Atributos
private int id;
private String name;
private String userName;
private String userMail;
private String userPassword;
public static int personCounter;
//Setters
public void setId(int i){
id=i;
}
public void setName(String n){
name=n;
}
public void setUserName(String u){
userName=u;
}
public void userMail(String m){
userMail=m;
}
public void userPassword(String p){
userPassword=p;
}
//Getters
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getUserName(){
return userName;
}
public String getUserMail(){
return userMail;
}
public String getUserPassword(){
return userPassword;
}
//Constructores
public Person(){
System.out.println("Creando Objeto");
personCounter++;
}
public Person(String name){
System.out.println("Overloading con 1 string");
//Se utiliza la palabra reservada this para referirse al name de esta clase y que no quede la asignacion name=name
this.name=name;
personCounter++;
}
public Person (String name, String userName){
System.out.println("Overloading con dos strings");
this.name=name;
this.userName=userName;
personCounter++;
}
public Person(int id){
System.out.println("Overloadig con un entero");
this.id = id;
personCounter++;
}
}
//Archivo MainPerson.java
package suntraining.chap02;
public class MainPerson{
public static void main (String []args){
//Se manda a imprimir la variable estatica personCounter para checar que no se necesita declarar una instancia
// para utilizar una variable estatica
//Se crean instancias mandando con distintos parametros para ver el concepto de sobrecarga u overloading
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person p = new Person();
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
Person per1 = new Person(1);
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person per2 = new Person("Juan");
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
Person per3 = new Person("Luis","luis@mail.com");
System.out.println("counter: "+Person.personCounter);
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
System.out.println("counter: "+per1.personCounter);
System.out.println("counter: "+per2.personCounter);
System.out.println("counter: "+per3.personCounter);
/*Se le da el valor a personCounter de -1 para observar que aunque se utilicen distintas instancias para imprimir la variable, se conserva en todos el mismo valor*/
Person.personCounter=-1;
System.out.println("counter: "+p.personCounter);
System.out.println("counter: "+per1.personCounter);
System.out.println("counter: "+per2.personCounter);
System.out.println("counter: "+per3.personCounter);
}
}
Java Semana 3 Dia 9 Ejemplo de código 1 (Gettters y Setters; Clase Dog.java y main TestDog.java)
//Archivo Dog.java
package suntraining.chap02;
public class Dog{
private int weight;
private String name;
//Creacion del metodo getter que obtiene el atributo weight
public int getWeight(){
return weight;
}
//Creacion del metodo setter que recibe y asigna el argumento w al atributo weight
public void setWeight(int w){
weight = w;
}
//Creacion del metodo getter que obtiene el atributo name
public String getName(){
return name;
}
//Creacion del metodo setter que recibe y asigna el argumento n al atributo name
public void setName(String n){
name=n;
}
}
//Archivo TestDog.java
package suntraining.chap02;
public class TestDog{
public static void main (String []args){
Dog d = new Dog();
//d.weight = 50; Marcaria error por tener el modificador de acceso private
//Se manda llamar el método setWeight pasando como argumento el numero 50
d.setWeight(50);
//Se llama al método getWeight para obtener el valor del atributo weight
System.out.println("Peso es: "+d.getWeight());
d.setName("puppy");
System.out.println("El nombre del perro es: "+d.getName());
}
}
package suntraining.chap02;
public class Dog{
private int weight;
private String name;
//Creacion del metodo getter que obtiene el atributo weight
public int getWeight(){
return weight;
}
//Creacion del metodo setter que recibe y asigna el argumento w al atributo weight
public void setWeight(int w){
weight = w;
}
//Creacion del metodo getter que obtiene el atributo name
public String getName(){
return name;
}
//Creacion del metodo setter que recibe y asigna el argumento n al atributo name
public void setName(String n){
name=n;
}
}
//Archivo TestDog.java
package suntraining.chap02;
public class TestDog{
public static void main (String []args){
Dog d = new Dog();
//d.weight = 50; Marcaria error por tener el modificador de acceso private
//Se manda llamar el método setWeight pasando como argumento el numero 50
d.setWeight(50);
//Se llama al método getWeight para obtener el valor del atributo weight
System.out.println("Peso es: "+d.getWeight());
d.setName("puppy");
System.out.println("El nombre del perro es: "+d.getName());
}
}
Java Semana 2 Dia 8 Ejemplo de codigo 1 (Modificadores de acceso;Clase Greeting y TestGreeting)
//Archivo Greeting.java
package com.carmeth.core;
public class Greeting{
public void greet(){
System.out.println("hi...");
//Se llama al metodo saySecret para ejecutarlo dentro del main
saySecret();
}
/*Se crea el metodo saySecret con el modificador de acceso private, lo cual hace que este metodo se
pueda utilizar solo en la clase Greeting*/
private void saySecret(){
System.out.println("secret is java");
}
}
//Archivo TestGreeting.java
package com.carmeth.core;
public class TestGreeting{
public static void main (String [] args){
Greeting g = new Greeting();
//Se llama al método greet, el cual a su vez contiene la llamada al metodo saySecret
g.greet();
//El compilador marcaria un error en la siguiente linea porque el metodo saySecret es privado
//g.saySecret();
}
}
package com.carmeth.core;
public class Greeting{
public void greet(){
System.out.println("hi...");
//Se llama al metodo saySecret para ejecutarlo dentro del main
saySecret();
}
/*Se crea el metodo saySecret con el modificador de acceso private, lo cual hace que este metodo se
pueda utilizar solo en la clase Greeting*/
private void saySecret(){
System.out.println("secret is java");
}
}
//Archivo TestGreeting.java
package com.carmeth.core;
public class TestGreeting{
public static void main (String [] args){
Greeting g = new Greeting();
//Se llama al método greet, el cual a su vez contiene la llamada al metodo saySecret
g.greet();
//El compilador marcaria un error en la siguiente linea porque el metodo saySecret es privado
//g.saySecret();
}
}
miércoles, 25 de mayo de 2011
Java Semana 2 Dia 4 Ejemplo de código 1 (Main de arreglos)
//MainArray.java
public class MainArray{
public static void main (String [] args){
//Se crea el arreglo de tipo entero y de 5 posiciones
int[] edades = new int [5];
for(int index=0 ; index<edades.length ; index++){
edades[index] = index+5;
}
for(int edad: edades){
System.out.println("Edad es: "+edad);
}
//Se crea el arreglo de valores decimales y se inicializa
double[] precios = {50.33, 10.15, 3.76, 100.20};
for(double mispreciosos: precios){
System.out.println("El precio es: "+mispreciosos);
}
}
}
public class MainArray{
public static void main (String [] args){
//Se crea el arreglo de tipo entero y de 5 posiciones
int[] edades = new int [5];
for(int index=0 ; index<edades.length ; index++){
edades[index] = index+5;
}
for(int edad: edades){
System.out.println("Edad es: "+edad);
}
//Se crea el arreglo de valores decimales y se inicializa
double[] precios = {50.33, 10.15, 3.76, 100.20};
for(double mispreciosos: precios){
System.out.println("El precio es: "+mispreciosos);
}
}
}
domingo, 22 de mayo de 2011
Java Semana 1 Dia 3 Codigo 2 (Tema: Herencia Creación de clases:Documento, Impresora2 y MainImpresora2)
//Documento.java
public class Documento{
String nombre;
int numeroHojas;
}
//Impresora2.java
public class Impresora2{
void imprimir(Documento doc){
System.out.println("nombre "+doc.nombre);
System.out.println("numero "+doc.numeroHojas);
}
void escanear(Documento[] docs){
//Se crea la variable d inicializandola en null
Documento d = null;
//Se crea un ciclo for para llenar e imprimir la variable d
for(int index=0 ; index<docs.length ; index++){
d = docs [index];
System.out.println("nombre"+d.nombre);
}
}
}
//MainImpresora2.java
public class MainImpresora2{
public static void main (String [] args){
//Se crea la instancia imp y se inicializa
Impresora2 imp = new Impresora2();
Documento doc1 = new Documento();
//Se inicializan los valores de la instancia
doc1.nombre = "Tarea";
doc1.numeroHojas = 50;
//Se manda llamar el metodo imprimir pasando como argumento doc1
imp.imprimir(doc1);
Documento doc2 = new Documento();
doc2.nombre = "Examen";
doc2.numeroHojas = 5;
imp.imprimir(doc2);
Se crea un arreglo de tipo Documento de tamaño 2
Documento[] docArray = new Documento[2];
docArray[0] = doc1;
docArray[1] = doc2;
//Se manda llamar el método escanear pasando como argumento el arreglo docArray
imp.escanear(docArray);
}
}
public class Documento{
String nombre;
int numeroHojas;
}
//Impresora2.java
public class Impresora2{
void imprimir(Documento doc){
System.out.println("nombre "+doc.nombre);
System.out.println("numero "+doc.numeroHojas);
}
void escanear(Documento[] docs){
//Se crea la variable d inicializandola en null
Documento d = null;
//Se crea un ciclo for para llenar e imprimir la variable d
for(int index=0 ; index<docs.length ; index++){
d = docs [index];
System.out.println("nombre"+d.nombre);
}
}
}
//MainImpresora2.java
public class MainImpresora2{
public static void main (String [] args){
//Se crea la instancia imp y se inicializa
Impresora2 imp = new Impresora2();
Documento doc1 = new Documento();
//Se inicializan los valores de la instancia
doc1.nombre = "Tarea";
doc1.numeroHojas = 50;
//Se manda llamar el metodo imprimir pasando como argumento doc1
imp.imprimir(doc1);
Documento doc2 = new Documento();
doc2.nombre = "Examen";
doc2.numeroHojas = 5;
imp.imprimir(doc2);
Se crea un arreglo de tipo Documento de tamaño 2
Documento[] docArray = new Documento[2];
docArray[0] = doc1;
docArray[1] = doc2;
//Se manda llamar el método escanear pasando como argumento el arreglo docArray
imp.escanear(docArray);
}
}
Java Semana 1 Dia 3 Codigo 1 (Tema: Herencia Creación de clases: Persona, Bombero, Policia, Programador, ServidoPublico)
//Persona.java
//Esta clase es la clase Padre y de la cual heredan las subclases abajo
public class Persona{
String nombre;
int edad;
}
//ServidorPublico.java
//La palabra extends indica que esta clase hereda de Persona
public class ServidorPublico extends Persona{
String depto;
}
//Programador.java
public class Programador extends Persona{
String nivel;
}
//Policia.java
//Esta clase hereda de la clase ServidorPublico
public class Policia{
String vocabulario;
}
//Bombero.java
public class Bombero extends ServidorPublico{
boolean esFlamable;
}
//Esta clase es la clase Padre y de la cual heredan las subclases abajo
public class Persona{
String nombre;
int edad;
}
//ServidorPublico.java
//La palabra extends indica que esta clase hereda de Persona
public class ServidorPublico extends Persona{
String depto;
}
//Programador.java
//La palabra extends indica que esta clase hereda de Persona
public class Programador extends Persona{
String nivel;
}
//Policia.java
//Esta clase hereda de la clase ServidorPublico
public class Policia{
String vocabulario;
}
//Bombero.java
//Esta clase hereda de la clase ServidorPublico
public class Bombero extends ServidorPublico{
boolean esFlamable;
}
jueves, 19 de mayo de 2011
Java Semana 1 Día 2 Código 2 (Creación de los archivos MainClases1 y MainClases2)
//MainClases1.java
public class MainClases1{
public static void main (String [] args){
System.out.println("Ejecutando Main Clases1");
int entero=5;
double valor =35.28;
System.out.println("entero"+entero);
System.out.println("valor"+valor);
Impresora imp1 = new Impresora();
//Se crea la variable de tipo impresora y se inicializa
//tambien se conoce como instancia
imp1.imprimir();
imp1.escanear();
imp1.engargolar();
imp1.perforar();
}
}
//MainClases2 .java
public class MainClases2{
public static void main (String [] args){
//Creación e inicialización de la instancia de tipo Perro
Perro p1 = new Perro();
p1.raza = "Maltes";
p1.edad = 5;
p1.nombre = "Mr Crazy";
Perro p2 = new Perro();
p2.raza = "Pastor Aleman";
p2.edad = 7;
p2.nombre = "Rex";
System.out.println(" nombre 1 es: "+p1.nombre);
System.out.println("nombre 2 es: "+p2.nombre);
System.out.println("raza1: "+p1.raza);
System.out.println("raza2: "+p2.raza);
System.out.println("edad 1: "+p1.edad);
System.out.println("edad 2: "+p2.edad);
}
}
public class MainClases1{
public static void main (String [] args){
System.out.println("Ejecutando Main Clases1");
int entero=5;
double valor =35.28;
System.out.println("entero"+entero);
System.out.println("valor"+valor);
Impresora imp1 = new Impresora();
//Se crea la variable de tipo impresora y se inicializa
//tambien se conoce como instancia
imp1.imprimir();
imp1.escanear();
imp1.engargolar();
imp1.perforar();
}
}
//MainClases2 .java
public class MainClases2{
public static void main (String [] args){
//Creación e inicialización de la instancia de tipo Perro
Perro p1 = new Perro();
p1.raza = "Maltes";
p1.edad = 5;
p1.nombre = "Mr Crazy";
Perro p2 = new Perro();
p2.raza = "Pastor Aleman";
p2.edad = 7;
p2.nombre = "Rex";
System.out.println(" nombre 1 es: "+p1.nombre);
System.out.println("nombre 2 es: "+p2.nombre);
System.out.println("raza1: "+p1.raza);
System.out.println("raza2: "+p2.raza);
System.out.println("edad 1: "+p1.edad);
System.out.println("edad 2: "+p2.edad);
}
}
Java Semana 1 Dia 2 Codigo 1 (Creacion de clases Persona, Perro, Factura, Curso e Impresora)
//Archivo Persona.java
public class Persona{
String nombre;
int edad;
String correo;
double sueldo;
boolean estaEnForbes;
}
//Archivo Perro.java
public class Perro{
String raza;
String nombre;
int edad;
}
//Archivo Factura.java
public class Factura{
String rfc;
String fecha;
float monto;
float iva;
double precioUnitario;
double subtotal;
int numeroFactura;
}
//Archivo Curso.java
public class Curso{
String nombre;
String horario;
String fechaInicio;
String fechaCierre;
int duracion;
int capacidad;
double costo;
}
//Archivo Impresora.java
public class Impresora{
void imprimir(){
System.out.println("...Imprimiendo...");
}
void escanear(){
System.out.println("...Escaneando Documento...");
}
void engargolar(){
System.out.println("...Engargolando...");
}
void perforar(){
System.out.println("...Perforando...");
}
}
public class Persona{
String nombre;
int edad;
String correo;
double sueldo;
boolean estaEnForbes;
}
//Archivo Perro.java
public class Perro{
String raza;
String nombre;
int edad;
}
//Archivo Factura.java
public class Factura{
String rfc;
String fecha;
float monto;
float iva;
double precioUnitario;
double subtotal;
int numeroFactura;
}
//Archivo Curso.java
public class Curso{
String nombre;
String horario;
String fechaInicio;
String fechaCierre;
int duracion;
int capacidad;
double costo;
}
//Archivo Impresora.java
public class Impresora{
void imprimir(){
System.out.println("...Imprimiendo...");
}
void escanear(){
System.out.println("...Escaneando Documento...");
}
void engargolar(){
System.out.println("...Engargolando...");
}
void perforar(){
System.out.println("...Perforando...");
}
}
miércoles, 18 de mayo de 2011
Java Semana 1 Dia 1 Ejemplo de código 1
Guardar el siguiente código en un archivo llamado Holamundo.java
public class Holamundo {
public static void main (String [ ] args){
System.out.println("Hola Mundo escrito en java");
}
}
public class Holamundo {
public static void main (String [ ] args){
System.out.println("Hola Mundo escrito en java");
}
}
Introducción a UML
UML (Unified Modeling Language)
- Desarrollo orientado a Procedimientos
- Desarrollo orientado a objetos
- Desarrollo orientado a Aspectos
- Modelado Estático
- Diagramas de clases
- Diagramas de Objetos
- Diagramas de Paquetes
- Modelado Dinámico
- Diagramas de caso de uso
- Diagramas de Interacción
- Diagramas de Actividades
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